其实《放置江湖》的程序开发很简单,内容都是现成的,只用把MUD游戏里的一部分玩法和功能拿出来,并且简化,再配上一些图片就行。
但简单归简单,程序代码得重新慢慢码,这对方杰来说就是一项体力劳动,而不是脑力劳动,需要花时间弄。
而且和文字网络游戏不一样的是,《放置江湖》的打斗场景得用FSH编辑。
而FSH动画,是美工的活儿,方杰根本不会。
其实别说他了,现在就算去江城理工大找个设计专业的学生或老师来,都不会做FSH动画。
要知道FSH这种动画线性编辑软件,去年6月份国外才正式推出,国内估计都没几个人知道这玩意儿,指望别人弄FSH动画,还不如自学。
可是自学的话……
还是上了大学再说吧,这会儿他哪有功夫学这个。
所以当下,他只能暂时用静态图片代替这项游戏设计。
其实问题也不大,FSH动画无非是锦上添花的作用,并不影响游戏的可玩性。
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