如果非要说抄袭,也是抄袭了94马景涛版《倚天屠龙记》里的屠龙刀造型。

        根据目前的游戏原图来看,新《传奇》里的刀面,明显比老《传奇》里的屠龙刀窄一些,而且更加漂亮,上面附着着一条金龙,刀柄还镶嵌着一颗红宝石,且自带光晕效果,两者一对比就知道,完全不是同一个物件好吧?

        除了屠龙刀,游戏里几乎所有道具和图样都跟老《传奇》不一样,制作得更加精致光彩夺目。

        当然,这一点上,方杰是作了明确要求的,大致就是按后世那些《传奇》私服或页游的标准来要求的,这样一对比,老《传奇》看上去更像是还没开发完全的山寨版好吧?

        至于游戏内核玩法上,虽然有不少近似之处,但也明显比《传说》要成熟和丰富得多。

        比如经典玩法「沙巴克攻城」,新《传奇》里的沙巴克城要大得多,而不是大家挤在一个小庙宇似的皇宫里PK。

        这点是因为国情不同,方杰在写策划的时候,特别注意到了这一点,韩国那点弹丸之地那么点玩家,游戏里一个小寺庙足够。

        当然,人家现实中的王宫本来也确实就那么多,人家的策划和开发人员格局就只有那么点,不能怪人家。

        但对国人们来说,那么点面积根本都不够展开好吧?

        而且沸腾拥有自己的IDC数据中心,服务器都是按组来组建的,可以容纳更多的玩家进入游戏,攻城战的规模自然要搞大一点。

        除此之外,攻城战期间,除了城门和皇宫争夺之外,还增加了城内建筑争夺。

        因为皇城面积太大了,不能像老《传奇》那样死后从土城跑去沙巴克城,于是只要攻城一方夺取一块区域或者建筑,就能够直接传送到建筑内部,节省了时间,守城一方也可以夺回建筑,派出奇兵从攻城玩家后方杀出。

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